3. 변수 (Variable)
게임을 만들 때, 주인공 즉 플레이어가 가져야할 요소들은 무엇이 있을까? 다양한 요소들 중 체력, 공격력, 소지금 등등 수치로 나타낼 수 있는 것들, 그 중 값이 변하는 것 들은 '변수'로 선언하여 관리할 수 있다. '변수'란, 값을 저장할 수 있는 메모리 공간의 이름이다. 변수의 선언 방법은 아래와 같다. #include int main() { int var; } 세 순서로 이루어지는데, 처음으로는 데이터타입을 정한다. int, float, char 등 저장하려는 값의 데이터 타입을 정해서 얼마만큼의 메모리 공간을 사용할 것인지 알려주는 것이다. 이러한 데이터 타입의 용량은 데이터 타입마다 다른데, 이는 다른 부분에서 설명하도록 하겠다. 비유하자면, 메모리라는 호텔의 방을 빌린다고 하자. 그러기 위해서..